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エオルゼア準廃生活

エオルゼアに生息する標準的な準廃の日常を書きなぐったブログ

【スカイリム】MOD導入解説 事前準備①

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【スカイリム】MOD導入解説 事前準備①

※ このシリーズは、これからSkyrimSEにMODを導入したいという非常に奇特な新規ユーザーのために書かれています


Skyrimゲームデータを用意する


その1 steam本体の場所を確認しよう!

購入したゲームをいつでも好きな時に遊べるsteam
SkyrimSEもsteamで購入するので、まずはsteam自体がPCのどこに入っているかを確認しましょう
探し方が分からない場合はsteamを立ち上げ、PC画面下にあるタスクバー上でsteamのアイコンを右クリックし、プロパティを立ち上げ、リンク先に表示された場所を見てみましょう('Д')b


ぼくの場合はFFやSkyrimといった巨大化するデータは別ドライブに放り込むことにしているので、Gドライブ直下にsteamフォルダが存在しています
steamを導入する際、特にドライブを変更していないという方は概ね(C:)Program Filesになっているか、(C:)Program Files(x86)になっていると思います

この時点で、steamが(x86)に入っている方はPCが64bit版であってもゲーム自体を 32bit版 で動かしていることになるので、steamライブラリからProgram Files(または別ドライブ)にフォルダを作り直しておいたほうが無難です
※手動でコピペもできますが、次にsteamを使う時に「ファイルが見つからないよ!」と言われてどうしていいかわからず困る方は、面倒でもライブラリからフォルダ変更しましょう
(見つからないよ!に、ココだよ!と返事できる人は好きな方法で)


その2 Skyrimの日本語版データを用意する

steamが64bit版で動いていることを確認できたら、まずはSkyrim本体の日本語版ゲームデータをダウンロードします
※このデータのうち一部を日本語化の為に使用します

日本語版データをダウンロードするには、steamライブラリのskyrimSEのプロパティを開いて「このゲームで使用する言語」で日本語を選択するだけでOK!


これからゲームを買うよ!という方は、初期設定はたぶん日本語になっていたと思うのでそのままゲームデータをダウンロードしてください('ω')b

ダウンロードがすべて終わるまで結構なお時間がかかります
ご飯やお風呂、別ゲーなどで時間を潰しましょう

ダウンロードが完了したら、steam>steamapps>commonの中に Skyrim Special Edition というフォルダが出来上がっているはずです('ω')b


日本語版データのうち、後々使用するデータは以下の通りです
普段お使いの作業用フォルダ(そんなもんねえよ!という方は、ドキュメントフォルダにでも)に、すかいりむでつかうやつ、とでもフォルダを作って、下の2つのファイルを移動させてください
Skyrim - Patch.bsa
Skyrim - Voices_ja0bsa



その3 Skyrimの英語版データを用意する

2つのファイルを別場所に移動させたら、steamの「このゲームで使用する言語」の設定を英語に変更します

その後、隣のローカルファイルのタブから

ゲームファイルの整合性を確認、と選択

しばらくすると、steamさんから「このファイルが足りないよぉ~><」と言われるので、おっしゃるままにダウンロードします
これで、先程まで日本語版データが入っていたSkyrimSEフォルダの中身は自動で英語版に切り替わります

※ これ以降、ゲームで使用する言語を日本語に再設定して整合性チェックをするとまた日本語データに戻ってしまうため、不必要に再設定をしないようご注意ください



その4 必要な日本語データを戻す

この段階で、一度SkyrimSEを立ち上げて正常にゲームができるかどうかを確認します
音声、字幕ともに英語でゲームができていればOKです
ゲームができることが確認できたら終了します

では、まず英語音声を日本語化します
この手順は英語音声のままゲームを楽しみたい方はスキップして大丈夫です
手順その2で退避させておいた Skyrim - Voice_ja0.bsa の名前を Skyrim - Voice_en0.bsa に変更してから、SkyrimSEのDataファイルに放り込みます
場所が合っていれば「同じ名前のファイルがあるよ!(*'▽')<上書きする?」とOSさんに聞かれるので、はい!を選んで上書きします
※上書きするかどうかの確認が出ない場合は場所が間違っている名前が間違っている可能性があります

作業ができたら、再度SkyrimSEを立ち上げて日本語音声に変わっているかどうかを確認します
(確認できたら終了してOK)


では、次に字幕やアイテム名など、ゲーム内の表示を日本語化します
この手順は英語字幕のままゲームを楽しみたい方はスキップして大丈夫です

手順その2で退避させておいた Skyrim - Patch.bsa を一度分解するところから始めます
bsaとはベセスダ特有の圧縮方式です
圧縮ってなんぞや?という方は、普段使っている7zipやLha+なんかと同様の「膨大な量のファイルをぐぐっとコンパクトにする」方法だと思ってください
ベセゲーのSkyrimでも多くのファイルが bsa 方式で圧縮されています
圧縮されているだけなので、展開すれば中身を個別に確認するこができます

Skyrim - Patch.bsa の中には本の表示、英語やドラゴン語のフォント、stringsといってゲーム内で使用される字幕などのデータが圧縮されて格納されています
圧縮されたままでは取り出せないので、
BSA Browser (with .BA2 support) ※SEEmodデータベースへのリンクです
というツールを使ってbsaファイルを展開し、必要なファイルを取り出します

book.swf
fontconfig.txt
fonts_en.swf
translate_japanese.txt

※このうち、一番下のtranslate_japanese.txt を translate_english.txt に変更

以上4種類のファイルを、英語版SkyrimSE>Data>Interfaceのフォルダに放り込みます
※初回はInterfaceフォルダが見当たらないと思うので、新規に作ります


次に同じ方法でpatch.bsaから次の15種類のファイルを抽出します
(Skyrim wiki より抜粋)
dawnguard_Japanese.dlstrings →(変名) dawnguard_English.dlstrings
dawnguard_Japanese.ilstrings →(変名) dawnguard_English.ilstrings
dawnguard_Japanese.strings →(変名) dawnguard_English.strings
hearthfires_japanese.dlstrings →(変名) hearthfires_English.dlstrings
hearthfires_japanese.ilstrings →(変名) hearthfires_English.ilstrings
hearthfires_japanese.strings →(変名) hearthfires_English.strings
dragonborn_Japanese.dlstrings →(変名) dragonborn_English.dlstrings
dragonborn_Japanese.ilstrings →(変名) dragonborn_English.ilstrings
dragonborn_Japanese.strings →(変名) dragonborn_English.strings
skyrim_Japanese.dlstrings →(変名) skyrim_English.dlstrings
skyrim_Japanese.ilstrings →(変名) skyrim_English.ilstrings
skyrim_Japanese.strings →(変名) skyrim_English.strings
update_Japanese.dlstrings →(変名) update_English.dlstrings
update_Japanese.ilstrings →(変名) update_English.ilstrings
update_Japanese.strings →(変名) update_English.strings
(変名)の後ろの名前に変更しておきます

こちらの15種類のファイルは、SkyrimSE>Data>Stringsのフォルダに放り込みます
※初回はStringsフォルダが見当たらないと思うので、新規に作ります

ここまでの作業で、字幕が日本語化されているはずなので、一度ゲームを起動して正常に動くかを確認します
NPCの台詞や、所持アイテムの表示が無事日本語化されていればOKです


これで、MODを入れる為のゲームデータを準備することができました
次のステップに移りましょう



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Celephais@Ixion
性別:
女性
職業:
白魔道士(投石士)
趣味:
庭で放置
自己紹介:
イクシオン鯖に生息する標準的準廃
自称ライトのエンジョイ勢
たまに若葉マークのヒカセンをやっているらしい。

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